Das Mittelalter und  den Mittelalterlichen Markt mit Kramer Zunft und Kurtzweyl live erleben.    
 

Mittelalterlicher Markt am 07. Mai und 08. Mai 2011
zu Cloppenburg im Stadtpark
" Spielmannswucht und Ritterturnier"

Kulturprogram  



 
Ritterlichen Glanz und hochherrschaftliche Glorie erlebt ihr auf dem Turnierplatz
Mittelalter und  Mittelalter mit Kramer Zunft und Kurtzweyl

Seid herzlich willkommen geheißen, ihr lieben Leute von Nah und Fern, hier im wunderschönen Stadtpark zu Cloppenburg , im Namen des Magistrates und der Kumpanei Kramer Zunft und Kurtzweyl .

Hier auf diesem Plan sollt Ihr Festtage erleben,  denn an zwei Tagen geht ein Mittelalterlicher Markt, mit einem Ritterturnier hoch zu Ross und ein großes Kulturspektakel von statten.

Aus allen Teilen der deutschen Lande sind sie herbei gekommen, die Mannen und Weiber der Kumpanei Kramer Zunft und Kurtzweyl, All die Krämer, Hökerer, Handwerksmeister, Orientalen, Quacksalber, Garköche und Tavernenwirte, haben Ihre Schranken und Läden aufgetan und sind für euch bereit, den wohlfeilen Handel zu führen, altes meisterliches Handwerk anschaulich werden zu lassen und für gute Speisen und köstlichen Trank Sorge zu tragen.

Ritterlichen Glanz und hochherrschaftliche Glorie erlebt ihr auf dem Turnierplatz, wenn sich die ehrenwerte Ritterschaft zu Pferde in den Waffengängen und Kampfkünsten misst.

Wuchtige Musik schallt über den ganzen Platz, Gaukelei, Narretei und Possenspiel werden euch ergötzen und das spannende Kinderritterturnier eure Kinderlein.

So macht euch frohen Mutes, mit Frohsinn im Herzen und feinen Sinnen auf den Weg alles zu ergründen, vieles zu erleben, einen guten Handel zu führen, Köstlichkeiten zu genießen, kurz gesagt:

viel Vergnügen, das Fest beginnt, taucht ein in eine längst vergangene Zeit

 

kringel

All die nun genannten, sollen Euch vergnügliche und spannende Kurzweil bringen:

Die bergischen Ritter von Kramer Zunft und Kurtzweyl
Ritterlicher Glanz und Gloria wird euch zuteil, wenn sich die Ritter hoch zu Ross auf dem Turnierplatz,
in den Kampfeskünsten und Waffengängen messen.

Fabula

Ihr schwingt eure Hüften und klappert mit den Händen im Takte, wenn diese drei Spielleute
ihre Instrumente erschallen lassen.

Lupus

Von meisterlichem Geschick und derbem Schabernack erfüllt, verlieren manche Dinge ihre Schwerkraft,
und kehren doch immer in die jonglierenden Hände des Meisters zurück.

Der Büttel

Er hat Acht und Sorge auf die Spielleute, Gaukler und Vaganten, hütet die gesetzte Ordnung, ist euer
Schutz und Schirm, vertritt die Obrigkeit, tut das Maul auf beim Turnier und ist euch allen ein väterlicher Freund.

Der Henker
Der grause Rüdiger ist er genannt, hat euch zur Ermahnung sein Blutgerüst errichtet, bringt euch seine Gerätschaften zur Anschauung und erzählt manch eine Begebenheit aus seinem bewegten Leben.

kringel

Dies sollt ihr erleben auf der Bühne, dem Turnierplatz und mitten unter euch:

 

Samstag, den 07. Mai:


11.00  Uhr Signal, der Tag beginnt
11.15  Uhr Die feierliche Markteröffnung
12.00  Uhr Fabula ( wuchtige Musik )
12.45  Uhr Lupus  ( meisterliche Jonglage und
                                                              vergnügliche Gaukelei )
13.30  Uhr Ritterturnier ( Ritterglanz auf
                                                                         dem Turnierplatz)

14.30  Uhr Fabula ( wuchtige Musik )
15.15  Uhr Kinderritterturnier
16.00  Uhr Lupus (meisterliche Jonglage und
                                                                vergnügliche Gaukelei)

17.00 Uhr  Ritterturnier ( Ritterglanz auf
                                                                         dem Turnierplatz )

18.00 Uhr  Fabula ( wuchtige Musik )
19.00 Uhr  Ritterturnier ( Turnierplatz )
20.00 Uhr  Abendspektakel
21.00 Uhr  Ruf des Nachtwächters


Mitten unter euch:

14.30  Uhr  Lupus ( Gaukelei )
16.30  Uhr  Fabula ( Musik )

An der Richtstatt des Henkers
18.30  Uhr Des Henkers Meisterstück
                                                       ( Prüfung des Henkers )
 

Sonntag, den 08. Mai:


11.00 Uhr  Eröffnung des Tages
12.00 Uhr  Fabula ( wuchtige Musik )
13.00 Uhr  Ritterturnier ( Ritterglanz auf
                                                          dem Turnierplatz )

14.00 Uhr  Lupus ( meisterliche Jonglage
                                         und vergnügliche Gaukelei )

14.45 Uhr  Kinderritterturnier
15.30 Uhr  Fabula ( wuchtige Musik )
16.00 Uhr  Ritterturnier ( Ritterglanz auf
                                                          dem Turnierplatz )

17.00 Uhr  Lupus  ( meisterliche Jonglage
                                         und vergnügliche Gaukelei )

18.00 Uhr  Spektakel zum guten Schluss
19.00 Uhr  Marktende


Mitten unter euch:

12.30  Uhr  Lupus ( Gaukelei )
14.00  Uhr  Fabula ( Musik )

An der Richtstatt des Henkers
17.30  Uhr Des Henkers Meisterstück
                                                  ( Prüfung des Henkers )
 

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