Mittelalter und  Mittelalter mit Kramer Zunft und Kurtzweyl  
Mittelalter und  Mittelalter mit Kramer Zunft und Kurtzweyl

Mittelalterlicher Markt und Ritterturnier zu Füßen der Sparrenburg
vom 24.-26. des Julei A.D. 2010
Ritterglanz und Spielmannswucht

  Mittelalterlicher MarktMarkt und Ritterturnier zu Füßen der Sparrenburg
 

Das mächtige Rund der Sparrenburg wird wiederum gesäumt von all den euch wohlbekannten der Kumpanei Kramer Zunft und Kurtzweyl, Euch drei Festtage zu bereiten. Handwerksmeister und Meisterinnen, Krämer und  Handelsherren und die Garköche und Tavernenwirte, die für Euer leiblich Wohl Sorge tragen.

Die Spielleute von Heidenlärm werden nicht nur für denselben sorgen, sondern wilde wohlbekannte und auch eigne Weisen erfüllen den Plan, und wenn sie zur Abendstunde zum Konzerte rufen vermag keiner still zu stehen. Denn wenn dumpf die Trommel dröhnt, schlagen der Weiber Herzen mit im Takt, da ist’s als kehrte sich das Unterste zu Oberst. und die obrigkeitliche Ordo ist schnell vergessen. Umso lieber sieht da die Obrigkeit die Spielmänner von Varius Coloribus,  sie verstehen sich auf sanftere Weisen und wenn es gilt höfisch, höflich zu tanzen da lassen sie die Instrumente klingen. Dies ist auch angezeigt, sind doch allerhöchste Herren auf dem Plan.

Jene aber sollen Euch lehren was wahre Herrlichkeit bedeutet. Prächtiges Turnier sei gehalten, zweimal am Tag. Wo man in Geschicklichkeit sich übt und selbst den Kampf Mann gegen Mann nicht scheut, wird “ars belli“ die Kriegskunst offenbar. Doch die Obrigkeit will nicht hintenan stehen und lässt es sich angelegentlich sein, die Kindlein höchst selbst in den Ritterlichen Tugenden zu unterweisen. Umso schwerer will dies fallen, wo der tölpelhafte Büttel mit im Spiel ist. Auch wahrhaft ritterlich ja königlich Waidwerk sollt Ihr sehen, dort wo der Falkner sich niedergelassen. Majestätisch ziehen  jene Jagdgenossen ihre Kreise über Euren Häuptern und scheinen wahrhaft vogelfrei, doch auf einen Wink kehren sie zurück wie ein treuer Hund. Dies bleibt Euch und Euren Kindelein unvergessen, denn unvergesslich sollen sie sein die Festtage auf dem mittelalterlichen Markt.

kringel

Die sullen Euch kurtzweylen

Die Bergischen Lehnsherren
Die hohe Zeit der Ritterlichkeit ersteht hier vor Euren Augen neu. Prächtig angetan sind sie mit Rüstung und Waffenrock, die Helmzier zeigt von weitem schon des Kämpen Wappentier. Mag solch Turnier auch Spiel und Kräftemessen sein, es ist doch das edelste der Spiele und Ihr dürft Zaungast sein.

Der Falkner
Auch ihn könnt Ihr hier finden, der das edelste Waidwerk zu voll bringen weiß, den Herren Falkner. Nicht nur Falken unterschiedlichster Art, selbst die Könige der Lüfte macht er sich untertan. So ziehen sie majestätisch ihre Kreise über dem Burgfried, aber gezähmt kehren sie stets auf den Arm zurück.

Heidenlärm
Wilde Gesellen und doch haben sich Frau Musica verschrieben Da wird ungestüme Manneskraft zu ebensolcher Melodie. Wenn Trommeln dröhnen und Sackpfeifen schrillen da fliegen ihnen der Weiber Herzen zu und das Tanzbein mag nimmer stille stehe

Varibus Coloribus
Wenn jene vier sich das Podium zum eigenen machen, ergreift der Frohsinn alsbald das Zepter. Dudelsack, Drehleier und manch Schlagwerk, bahnen sich den Weg zu Euren Herzen, sodass Ihr gar nicht anders könnt als mit euren Händen den Takt der Kurzweil mit zu klappern.

Tumalon
Was wär ein Markttag ohne Ihn, den Tausendkünstler. Alvanzen und Allotria fürs gemeine Volk und doch ist er auch der Obrigkeit dienlich mit mannigfach Signal und allerlei Verlautbarung.

Fernando und Serafina
Was Euch wie Kinderspiel erscheint, wenn jedwedes Ding in ihren Händen scheinbar schwerelos zu werden scheint ist doch Ergebnis vieler Mühen und all die Meisterschaft wird noch von des Weibes Liebreiz übertroffen.

Lupus der Gaukler
Nie zuvor ward er hier gesehen und ob seiner Geschicklichkeit bleibt Euch das Maul vor Staunen offen stehen.

Fadenreych
Wie zu alter Väter Zeit führt er die Puppen. Nicht nur der Kindlein Augen füllen sich mit Lachtränen, wenn seine hölzernen Helden unglaublich Abenteuer überstehen. Held und Untier, Holde und Gemeine, all die könnt Ihr s

Der Büttel
Handlanger der Obrigkeit, doch durchaus mit eignem Sinn. So zieht er nimmer müde seine Bahnen über den Plan. Hoch ragt seine Hellebarde allüberall zu sehen so ist er eher Hüter der kleinen Lässlichkeiten, als grauser Vollstrecker der Willkür seines Herren.

Der Henker
Nicht umsonst der grause Rüdiger genannt errichtet er das Blutgerüst. Nimmer wird er müde jedwedem seine Instrumentarien zu erklären, doch fürchten muss ihn nur der der Schuld auf sich geladen.

kringel


 
Dies seht ihr an des Spectacels erstem Tag


An der Hauptbühne

13.00 Das Signum
Weithin schallt der lang ersehnte Fanfarenton, und jetzt heißt es: „Die Schranken aufgetan!“

14.00 Der Tanz der Marktleute
Wie könnt der Festtagsreigen froher beginnen als mit dem Tanz der Meisterinnen und Meister.

15.00 Die feierliche Markteröffnung
Die fleischgewordene Obrigkeit in Gestalt Eures Magistrats betritt den Plan. Es gilt zu prüfen Speis und Trank, die Meisterstück und selbst die Vaganten sollen Kostprobe geben, dann aber heißt es : „Der Markt ist eröffnet!“

16.00 Heidenlärm
Zum ersten Mal erbebt die Sparrenburg, denn die Spielleut halten Wiederkehr.

16. 45  Fernando und Serafina
Ist’s Possenspiel oder staunenswertes Jokulieren?

17.30 Das Turnier der Kindelein
Die Obrigkeit will itzt die Kindelein in höfisch Künsten unterrichten. Doch wo der Büttel zum Ringelgalgen wird fällt’s Justus ut Friedeslar schwer höflich zu bleiben selbst im Angesicht des kindlich  Königs.

18.15 Tumalon
Geschicklichkeit, Narreteien und Possenspiel

19.00 Heidenlärm
Macht Euch bereit Ihr Weibspersone, denn itzund schwingt Brian das Szepter.

19.45 Der grandiose Gaukelgipfel
Wo all Vaganten zusammen stehen, Euch mit den besten ihrer Stücklein zu umgarnen, Feuersäulen in die Lüfte steigen, und man nicht nur den Weibern die Köpfe verdreht, seht Ihr ein Spektakel ohne Gleichen


20.45 Heidenlärm
Was Ihr bislang von Ihnen habt gehört war nur Gesäusel, denn jetzt spielen sie Euch zum Konzert.


22.00 Der Ruf der Nachtwächter
Den meisten viel zu Früh ertönt der wohlbekannte Ruf.

An der Gauklerbühne

14.00  Tumalon

16.00  Varius Coloribus 

17.00  Heidenlärm

18.00  Fernado und Serfina

19.00  Varius Coloribus

21.00  Tumalon                            


Dies seht Ihr an der Puppenbühne

14. 00  16. 00  18. 00
Jakob lässt eure Kindlein wie angewurzelt stehen
Dies seht Ihr beim Falknere

14.30, 16.30, 18.30 
Des Waidwerks königliche Disziplin könnt Ihr hier bestaunen

Dies seht ihr am Turnierplatz

20.00
Das Turnier der bergischen Lehensherren


 
Dies macht Euch des Sonntags Vortag
zum Festtag

An der Hauptbühne

11.00  Das Signum ertönt
 Weithin schallt das Horn. Euch zum Zeichen, dass jedweder nun die Schranken auftun soll.

11.30  Die feierliche Markteröffnung
In feierlichem Zug begibt man sich zur Bühnenmitten. Die Ordo sull gekündet sein, die Meisterstücke stehen zur Prüfung und selbst die Spielleut geben Proba ihrer Kunst. Doch wahrer Jubel brandet auf wo der Markt obrigkeitlich wird eröffnet.

12.30  Fernando und Serafina
Kaum ist die Obrigkeit von dannen gewinnt mit Ihm die Kurtzweyl Oberhand.

13.15  Heidenlärm
Habt die Obacht auf Eure Weiber , denn so mancher haben sie schon den Kopf verdreht.

14.00  Der Tanz der Marktleut
Meister Hämmerlin der Schmied wird nun zum jauchzenden Bachanten, kann er sich doch unter den Augen seines strengen Weibes mit andern Evastöchtern im frohen Reigen drehen.

14.45  Das Turney der Kindelein
Wer den grausen Lindwurm hat besiegt mag sich mit Fug und Recht Drachentöter der Sparrenburg nennen.

15.30  Tumalon
Tausendkünste vom feinsten

16.15  Das  Marktgericht
In Stenge und Gerechtigkeit will jedwede Büberei itzt geahndet sein.

17.00 Heidenlärm
Euer Ohren werden Augen machen.

18.00  Fernando und Serafina
Mag sein, dass Euch heisse Zähren  die Wangen netzen, doch dies sind Freudentränen.

18.45  Varius Coloribus              
Feinste Musica aus aller Herren Länder.

19.30  Das Spiel bei der Tavern 
Wo die Spielleut sonst um die Brosamen Eurer Gutwilligkeit buhlen, balgen sie sich itzund um Eure Gunst.

20.30 Die Pest
Als wöllt der Herrgott selbst Strafgericht halten, gellt der Angstschrei: „Es ist die Pest! “Geborgen unter Weihrauchschwaden ziehen die Doctores über den Plan. Gespenstisch flackern die Fackeln, Gebete, nur gemurmelt, steigen flehentlich empor. Alles was an den erinnert der dahin gerafft, ist ein Kreuz aus Löschkalk dort im Kot der Gasse.

20. 45 Heidenlärm
Allein die Spielleut trutzen jedweder Gefahr sind sie doch die fleischgeworden Lebensfreude. So spielen sie Euch zum Konzert und Ihr vergesst alles rings um Euch.

22. 00  Der Ruf der Nachtwächter
Wie des Tages Beginn ist auch sein Beschluss. Weithin schallt das Horn. Itzund hat selbst der Meister Fleiß ein End.

 

 

Dies sullt Ihr an der Gauklerbühne sehen

12.30  Varius Coloribus                            

14.00  Fernando und Serafina

15.00  Heidenlärm

16.00  Varius Coloribus
                             
18.30  Tumalon

20.30  Fernando und Serafina


 

Dies seht Ihr an der Puppenbühne

13.00   15.00   17.00   17.00  
Ein Drach macht Eure Kindlein lachen

Dies seht ihr am Turneyplatz

14.00, 18.00
Das Turnier der bergischen Lehensherren

Dies seht Ihr beim Falknere

12.30, 15.00, 17.30
die Ritter der Lüfte sollt Ihr hier sehen

 

Dies seht ihr am Tag des Herren dem Sonntag

An der Hauptbühne

11.00  Das Signum
Wo ihr Festtag habt streben Meister und Meisterin nun zum Tagwerk.

11.30  Die feierliche Markteröffnung
In festlichem Gepränge strebt man zum Podest, den Markt zu eröffnen.Doch zufürderst hält man inne die Speisprob zu nehmen. Der Büttel ist williger Probant, denn wo es gilt das Räntzlein wohlfeil zu füllen will er nit fehlen. Ohnedies droht nie Gefahr, denn jeder weiß solch Festmahl ist ein wahrer Hochgenuss.

12.30  Heidenlärm
Ein Weckruf der absonderlichen Art.

13.15 Fernando  und Serafina
Jokus und Geschick

14.00  Der Tanz der Marktleut
Itzund wird der Plan zum Tanzboden

14.45  Das Turney der Kindelein
Wahre Ritterschaft liegt oft im Kleinen.

15.30  Tumalon
Geschicklichkeitkeit die allsamt staunen läßt

16.15  Heidenlärm
Wilde Musica wie Ihr sie nie zuvor gehört.

17.00  Fernando und Serafina
Staunenswerte Tausendkünste.

17.45 Varius Coloribus
Was für eine Musici

18.30  Heidenlärm
Zum letzten Mal spielt man Euch zum Konzert.

19.30  Musenkuss und Schluss
Einmal noch kommen all die Musici und Possenreisser zusammen Euch mit den besten Ihrer Stücklein Lebwohl zu sagen.

20.30  Das Memento
Mit besinnlich Wort zu ebensolcher Melodey entlässt Euch Bruder Justus zurück in Euer ander Welt.

21.00  Der Ruf der Nachtwächter
Der wohlbekannte Ruf ist nun ein letztes Lebewohl

 

Dies sullt Ihr an der Gauklerbühne sehen

12.30  Varius Coloribus

15.00  Tumalon                       

16.00  Varius Coloribus

17.00  Fernando und Serafina

18.00  Des Henkers Meisterstück

19.00  Tumalon

 

Dies seht Ihr an der Puppenbühne

12.00 14.00 16.00 18.00
Jakob

Dies seht ihr am Turneyplatz

13.00, 17.00 Ars Belli,
die Kriegskunst könnt Ihr hier sehen

Dies seht Ihr beim Falknere

12.00, 14.00, 16.00
Was Kaiser einst erdacht könnt Ihr hier sehen


kringel