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Satolstelamanderfanz
Vier Spielleut, wie sie im Buche stehen, lassen Eure Ohren dröhnen
und die Augen übergehen. Nit nur mit Sackpfeifen und Trummeln,
auch mit feinstem Gesang verstehen sie es, das Volk zu begeistern
und mitzureißen
Fadenreych
Die Fadenpuppen weiß er so trefflich zu führen, als hätte
er den hülzernen Wesen Leben eingehaucht. Wenn er, zum Exempel,
die Mär von dem verlorenen Drachenfeuer zum Besten gibt, kann
sich niemand, ob groß, ob klein seinem Zauber entziehen
Ludmillus, am 9.des
Septembris
Gar minnigliche Weisen weiß er zum Besten zu geben und rührt
damit so mancher Jungfrau Herze, aber er weiß auch die „Actualitas“
geschickt in Reime zu kleiden und sie mit altbekannter Melodey zu
Gehör zu bringen.
Basseltan
Ein Ruf hallt durch die Gassen: „die Gaukler sind in der Stadt!“
Doch wahre Tausendkünste sind`s, die Euch vor Augen treten.
Staunenswert wie sie jedwede Gerätschaft durch die Lüfte
gleiten lassen als hätten sie kein Gewicht. Aber auch das Feuer
haben sie in ihrer Macht als wären sie Belzebub`s Spießgesellen.
Die Schwertspieler
Wo viel Volk`s aber auch Gelichter zusammen kommt, wer könnt
da besser für die rechte Ordo sorgen als jene hohen Herren,
die allhier ihr Lager aufgeschlagen haben. Doch nit nur das, wer
sie bei ihren Exercitien beobachten durfte weiß, warum man
von Kampfeslust spricht.
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Samstag,
den 8. des Septembris
Anno Domino 2007
13.00 h Langsam wird
es lebendig
Das bunt zusammengewürfelte Volk erwacht. Da und dort findet
man sich zum ge meinsamen Morgenmahl. Die Garbräter, Bäckerinnen,
Köche und all die anderen begin-
nen mit ihren Vorbereitungen. Unter Rumpeln, fröhlichen Grüßen
aber auch mancher
Anfeindung werden die letzten Karren herbeigezogen. Doch nach manchem
Hin und Her,
finden auch sie einen Platz, um ihrem Gewerbe nachzugehen.
13.30 h Die feierliche
Markteröffnung
Der hohe Magistrat trifft ein und die Handwerker und Händler
eilen zur Bühnenmitten. Der Marktvogt garselbst ermahnt ein
jeden Handwerker, sein Handwerk auszurichten, wie es sich geziemet.
Der Handel mit verdorbenen Waren sei verboten und das Füllen
der Becher und Krüge bis zum Eichstriche sei stündlich
zu überprüfen. Itzund ziehen dieSpielleut und Vaganten
mit lauter Musici auf den Plan und werden sogleich zur Ordnung gerufen.
Nach diesem Procedere erklärt der Stadtvogt den Markt für
eröffnet und ein Fanfarensignal erschallt unter dem Jubel des
Volkes.
14.00 h Satolstelamanderfanz
Dumpf dröhnt die Donnertrummel, wenn jene ihr Weisen zum Besten
geben
14.45 h Puppentheater
Fadenreych
Diese hülzernen Puppen erzählen so manche Mär vom
kleinen wilden Tier und schönen
Prinzessinnen.
15.30 h Basseltan
Hier wird Euch so manches Gaukelstück vor Augen geführt.
16.15 h Puppentheater
Fadenreych
Anrührende Märlein werden für die Kindlein zum Besten
gegeben.
17.00 h Zum Tanze
All jene, die kein Zimperlein quält, eilen, um sich dem Reigen
der Musici anzuschließen.
18.00h Basseltan
Vielerley Gegenstände wirbeln durch die Lüfte, wenn diese
beiden das Volk vor der
Bühnenmitte ergötzen.
18.30 h Satolstelamanderfanz
Auf dass Euch Eure Augen und Ohren übergehen werden
19.30 h Das Tavernenspiel
Der Gang zur Taverne vereint die Spielleut. Nun, da man schon einmal
zusammen ist,
will keiner hintenanstehen den „Collega“ mit den Besten
seiner Stücklein zu übertreffen.
So bietet sich dem Betrachter ein „Spectaculum furiosum“.
21.00 h Ein Fanfarensignum beendet
den Tag
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Sonntag,
den 9. des Septembris
Anno Domini 2007
11.00 h Händler
und Handwerker
Öffnen mit allerhöchster Genehmigung die Stände und
gehen, obschon es der Tag
des Herrn ist, ihrem Gewerbe nach.
11.15 h Die feierliche
Markteröffnung
In officalitas wird der Markttag eröffnet und auch am Tage
des Herrn haben sich viele
Pilger eingefunden, um die Hl. Maria zu ehren.
12.00 h Satolstelamanderfanz
Gar meisterlich verstehen sie es, ihre Instrumenta und Eure Ohren
zum Klingen zu
bringen.
12.30 h Basseltan
Vielerley Gegenstände wirbeln durch die Lüfte, wenn diese
beiden das Volk vor der
Bühnenmitte ergötzen.
13.15 h Puppentheater
Fadenreych
Ritter, Burgfräuleins, Lindwürmer und Schlachtrösser
lassen eine Mär aus
vergangener Zit lebendig werden.
13.30 h Ludmillus
So weiß er seine Melodeyen in Reime zu kleiden.
14.15 h Die Schwertspieler
Staunend mag das gemeine Volk sehen, wie die hohen Herren ihre Exercitien
betreiben.
15.00 h Puppentheater
Fadenreych
Anrührende Märlein werden für die Kindlein zum Besten
gegeben.
15.30 h Basseltan
Die Gaukler ziehen über den Plan. Zur allgemeinen Kurtzweyl
und dem Volke zum
Schrecke
16.30 h Tanz der Marktleut
und Vaganten
Der Spielmannskönig ruft all jene herbei, die das Tanzbein
zu schwingen gedenken und
so manch ein lustiger Kreis wird geschlossen.
17.30 h Die Schwertspieler
Wenn sie ihre Exercitien betreiben, weiß man, warum man von
Kampfeslust spricht.
18.00 h Zum Guten
Schluss
Alle Gaukler und Spielleut haben sich an der Bühnenmitte eingefunden.
Ein jeder gibt sein bestes Stück zum Besten, nit nur um die
große Freude zu zeigen,
nein, auch um voreinander zu brillieren.
19.00 h Ein Fanfarensignal beendet
den Tag
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